Showing posts with label Tahukah Kamu. Show all posts
Showing posts with label Tahukah Kamu. Show all posts

Sunday, 7 October 2018

Kenapa harga baterai kecil ukuran AAA lebih mahal daripada ukuran AA?

Jangan lupa membaca artikel tentang bisnis di > Informasi bisnis terbaik 2020.

Baterai dengan size AAA biasanya digunakan pada Remote TV, ukurannya lebih kecil daripada ukuran baterai AA yang biasa digunakan di jam dinding. Meskipun ukurannya kecil, tapi dijual dengan harga yang mahal.

Dilihat dari segi harga, misalkan satu baterai AA biasa dijual seharga Rp. 2000 sementara satu baterai AAA yang ukurannya paling kecil itu dijual seharga 3x lipat dari baterai ukuran AA.

Dari segi kapasitas daya baterai, semakin besar baterai maka akan semakin besar pula daya yang bisa di tampung, tetapi output voltasenya tetap sama, misalnya pada baterai sekali pakai tipe AAA hanya dapat mensuplai arus daya sampai 1200mAh sementara pada baterai AA bisa mensuplai sampai 2700mAh.

Jika kita melihat dari segi ongkos biaya produksi, bisa jadi biaya membuat satu baterai kecil ukuran AAA lebih murah ketimbang membuat satu baterai ukuran AA, namun perbedaan ongkos tersebut bisa jadi hanya memiliki sedikit perbedaan saja, ini artinya ongkos yang dikeluarkan untuk membuat satu baterai AA atau AAA hampir sama.

Lantas mengapa harga penjualan satu baterai AAA bisa menjadi lebih mahal daripada satu baterai AA?. Mahalnya harga baterai AAA ternyata dikarenakan efek hukum ekonomi dari permintaan dan penawaran. Di setiap transaksi perdagangan dalam ekonomi pasti terdapat suatu permintaan (demand), penawaran (supply), harga dan kuantitas  akan suatu barang atau jasa yang saling mempengaruhi satu dengan yang lainnya. Permintaan dan penawaran akan saling bertemu dan akan membentuk satu titik pertemuan dalam satuan harga dan kuantitas (jumlah barang).

Dalam kasus ini dari setiap 10 baterai yang dijual di pasaran, 9 adalah baterai AA dan hanya 1 baterai AAA. Jadi baterai AAA memiliki permintaan yang sangat rendah. Semakin banyak permintaan, maka akan semakin rendah pula harga di pasaran. Baterai AA memiliki permintaan yang sangat rendah, padahal untuk membuatnya dibutuhkan biaya hampir sama dengan baterai AAA, maka itu untuk mengimbangi biaya produksi di buatlah harga menjadi mahal. Hal ini bisa dibuktikan dengan cara melihat etalase sebuah toko, disana kita akan mendapati bonus baterai AAA jika kita membeli lebih banyak baterai, seperti beli 4 gratis 3, dan itu tidak membuat mereka rugi, karena biaya pembuatan satu baterai AAA tidak semahal harga jual satu baterai AAA.
Sumber https://www.blakbin.com/

Selain sebagai media informasi pendidikan, kami juga berbagi artikel terkait bisnis.

Kenapa Bawang Terasa Manis Padahal ia Bisa Membuat Menangis?

Jangan lupa membaca artikel tentang bisnis di > Informasi bisnis terbaik 2020.

Semua pasti sepakat jika kita mengiris bawang akan membuat mata perih, tetapi ketika kita irisan bawang tersebut telah di goreng ia terasa manis.

Pada zaman Dinasti Mesir 5000 tahun yang lalu, bawang banyak dikonsumsi sebagai bumbu dan untuk obat. Bawang dikaitkan dengan khasiat untuk pencegahan pilek, melonggarkan dahak, mengobati gangguan pencernaan, rangsangan nafsu makan, desinfeksi luka dan membantu menghilangkan parasit dari saluran pencernaan. Pada zaman kuno orang percaya bahwa bawang adalah simbol keabadian karena struktur mereka yang membentuk lingkaran konsentris ketika kita iris . Untuk alasan ini, percaya atau tidak menara berbentuk bawang atau kubah menjadi populer di Rusia dan Eropa Timur; Idenya adalah bahwa bangunan-bangunan ini akan berdiri selamanya.

Mengkonsumsi Bawang bukan berarti membuat kita hidup selamanya tetapi beberapa komponen mereka mungkin memang memiliki manfaat medis dalam mengurangi kolesterol, tekanan darah dan bahkan mungkin risiko kanker.

Bau yang dihasilkan oleh bawang ketika dipotong sebenarnya adalah bentuk pertahanan bawang dari penyerangnya. Ketika kita mengiris bawang, kerusakan jaringan pada bawang melepaskan serangkaian reaksi kimia yang menghasilkan pelepasan propantial S-oksida, zat pengiritasi yang dirancang untuk mengusir penyerangnya. Substansi ini mengandung senyawa yang disebut 1-propenyl-L-cysteine ​​sulphoxide (PRENCSO 1), yang bereaksi dengan enzim untuk membentuk gas sulfur yang mengandung bahan kimia yang dikenal sebagai faktor lachrymatory (syn-Propanethial-S-oxide). Uap tersebar di udara dan bersentuhan dengan mata kita, bereaksi dengan kelembaban di sana dan membentuk asam sulfat. Mata kita memiliki satu set saraf yang berfungsi mendeteksi sesuatu yang berpotensi membahayakan mata. Jadi, mata kita akan bereaksi terhadap gas yang dilepaskan oleh bawang, sebagai perlindungan diri dan mata pun mengeluarkan air mata.

Banyak solusi yang ditawarkan agak kita tidak mengangis saat mengiris bawang. Misalnya, kita dapat mencoba mendinginkan bawang di kulkas sebelum memotongnya, menjaga jarak kepala kita sejauh mungkin dari talenan. Memotong bawang di dalam air, memakai kacamata pelindung, atau bisa juga dengan cara meminta orang lain untuk memotong bawang.

Menggoreng bawang menyebabkan reaksi lain, menghasilkan pembentukan bispropenil disulfida yang memiliki bau yang sedap dan rasa yang manis contohnya pada jajanan Onion Ring yaitu bawang bombay yang di goreng dengan tepung. Beberapa senyawa lain yang lebih keras juga ikut hancur ketika digoreng, hal ini ditandai dengan bau yang terasa kencang. Oleh karena itu, kita tidak akan menangisi bawang yang dimasak, karena panas menghancurkan enzim yang diperlukan bawang untuk membentuk propantial S-oksida.

Referensi:

Sumber https://www.blakbin.com/

Selain sebagai media informasi pendidikan, kami juga berbagi artikel terkait bisnis.

Thursday, 7 June 2018

Mengapa Kita Punya Rasa Lapar

Jangan lupa membaca artikel tentang bisnis di > Informasi bisnis terbaik 2020.


Lapar? Pertanyaan "mengapa kita merasa lapar?" tampaknya sangat mudah untuk dijawab. Itu karena kita perlu mendapatkan nutrisi untuk bertahan hidup. Rasa lapar adalah sinyal bagi kita untuk dapat mengetahui bahwa kita perlu mendapatkan nutrisi untuk tubuh kita. Tetapi bagaimana kita benar-benar tahu bahwa kita lapar? Jawabannya dapat dianalisis oleh tiga komponen yang berbeda: biologis, pembelajaran, dan kognitif.

Kelaparan dan Makan Berdasarkan Biologi
Banyak teori kelaparan secara historis dibahas dari komponen biologis. Cannon dan Washburn (seperti dikutip dalam buku Psychology: A Journey oleh Dennis Coon & John O. Mitterer) muncul dengan teori kontraksi perut yang menyatakan bahwa kita tahu kita lapar ketika perut kita berkontraksi. Dalam penelitian balon yang terkenal, Washburn melatih dirinya untuk menelan balon yang dilekatkan ke tabung, kemudian balon itu dipompa ke dalam perutnya. Ketika balon itu mengembang, dia tidak merasa lapar. Belakangan teori ini ditentang oleh fakta bahwa orang yang perutnya diangkat masih terasa lapar. Teori Glukosa menyatakan bahwa kita merasa lapar ketika kadar glukosa darah kita rendah. Bash (seperti dikutip dalam buku Human Motivation oleh Robert E. Franken, 1994) melakukan percobaan transfusi darah dari anjing yang kenyang ke anjing yang kelaparan. Transfusi mengakibatkan penghentian kontraksi perut pada anjing yang kelaparan, dan mendukung teori glukosa. Tetapi seperti LeMagnen (sebagaimana dikutip dalam Biological Psychology,oleh James W. Kalat ) menunjukkan bahwa kadar glukosa darah tidak banyak berubah dalam kondisi normal. Teori asam lemak menyatakan bahwa tubuh kita memiliki reseptor yang mendeteksi peningkatan kadar asam lemak. Aktivasi reseptor untuk asam lemak memicu rasa lapar.

Kelaparan dan Makan Berdasarkan Pembelajaran
Kelaparan tidak dapat benar-benar dijelaskan hanya oleh komponen biologis. Sebagai manusia, kita tidak dapat mengabaikan bagian psikologis kita, komponen yang dipelajari dan kognitif dari rasa lapar. Tidak seperti makhluk lain, kita manusia menggunakan jam eksternal dalam rutinitas sehari-hari kita, termasuk kapan harus tidur dan kapan harus makan. Waktu eksternal ini memicu rasa lapar kita. Misalnya, ketika jam menunjukkan jam 12 siang, waktu makan siang, banyak orang merasa lapar hanya karena waktu makan siang sudah tiba. Rasa lapar ini dipicu oleh perilaku yang dipelajari. Selain itu, bau, rasa, atau tekstur makanan juga memicu rasa lapar. Misalnya, jika kita suka bakso, bau dari aroma bakso ini dapat memicu rasa lapar. Namun, preferensi rasa, bau, atau tekstur ini adalah preferensi yang dipelajari secara kultural. Jika seseorang tidak suka bakso, aroma bakso tidak akan memicu rasa lapar. Menariknya, orang juga merasa lapar akan rasa tertentu, lebih spesifik dalam empat rasa dasar: manis, asam, pahit, dan asin. Misalnya, ekspresi yang sering didengar adalah, "Enaknya kalau bisa makan yang manis-manis." Orang-orang terus merasa lapar sampai rasa ini terpuaskan.

Kelaparan dan Makan Berdasarkan Kognisi
Warna juga berkontribusi terhadap rasa lapar. Melihat pisang kuning membuat orang ingin memakannya, tetapi pisang hijau tidak. Demikian pula, merah atau hijau dapat memicu rasa lapar untuk apel. Dengan begitu, warna sangat memengaruhi rasa lapar kita.

Banyak orang mengonsumsi makanan berdasarkan pengetahuan mereka tentang makanan apa yang baik bagi mereka. Misalnya, rendah lemak, rendah gula, dan makanan rendah sodium dikatakan bagus. Akhirnya orang belajar mengubah preferensi mereka dan hanya ingin makan "makanan enak". 

Source:

Sumber https://www.blakbin.com/

Selain sebagai media informasi pendidikan, kami juga berbagi artikel terkait bisnis.

Tuesday, 4 April 2017

Ada Game Di Balik Google Search!

Jangan lupa membaca artikel tentang bisnis di > Informasi bisnis terbaik 2020.


Tahukah kamu bahwa dalam pencarian mesin Google ada game Pacman dan lain-lain yang tertanam di dalamnya. Kita tidak perlu menginstall Game tersebut, yang kita perlu hanyalah mengetik suatu Kata Kunci atau Keyword dalam pencarian Google. Sayangnya ini hanya bisa di lakukan pada Browser atau perambah  Chrome, atau jika kita memakai Handphone Android kita bisa menggunakan Browser bawaan atau Chrome. Berikut adalah macam macam game yang ternanam dalam Google Search.

* Tic Tac Toe
Tic-tac-toe (atau dikenali sebagai permainan X dan O) ialah sebuah permainan pensil dan kertas untuk dua pemain, X dan O, yang bergiliran untuk membuat tanda tersebut di dalam sebuah grid 3x3. Biasanya, pemain X yang memulai permainan duluan. Pemain yang bisa meletakkan tiga tanda mereka berturut-turut secara mendatar, menurun, atau menyerong memenangi permainan ini.

Pada kolom Search coba kamu ketikan Tic Tac Toe maka akan muncul game tersebut.

* Solitaire
Solitaire atau dikenal juga dengan Patience atau Kesabaran merupakan permainan untuk satu pemain yang dapat dimainkan dengan 52 kartu standar. Kadang-kadang permainan ini tidak mungkin diselesaikan dengan sukses, tapi hal tersebut justru menjadi bagian yang menyenangkan dari permainan ini dan juga menjelaskan mengapa nama lain dari permainan ini adalah "Patience" (kesabaran).

Ketikan kata Solitaire maka game ini akan muncul. Tujuan permainan ini adalah menciptakan empat tumpukan kartu, masing-masing setumpuk untuk tiap jenis kartu, dalam urutan menaik (dimulai dengan kartu As dan berakhir dengan kartu King) yang nantinya akan diletakan dalam bagian deretan 4 kartu yang masih kosong. Sebelumnya kita diharuskan membuka semua kartu dengan meletakannya sederet dengan kartu yang sudah terbuka, tapi susunan kartu disini tidak boleh sama warnanya alias harus hitam di selingi merah dan sebaliknya.

* PAC-MAN
Adalah sebuah permainan arkade yang dikembangkan Namco dan dirilis di Jepang pada 22 Mei 1980. Perancang permainan ini adalah Toru Iwatani, yang merupakan karyawan Namco. Pemain harus mengontrol tokoh berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong berlika-liku sambil "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat yang sama, terdapat empat "hantu" yang berkeliling di lorong tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man, jadi kita harus menghindari hantu tersebut, tapi jika kita memakan titik yang besar, pacman akan mendapatkan kekuatan untuk memakan hantu tersebut. Sang pemain dapat menyelesaikan permainan jika berhasil memakan seluruh titik dan benda khusus. Untuk memainkan game ini, ketikan kata Pacman dalam google search.

* Breakout Game
Yang ini merupakan bagian dari Google Image Search, jadi klik pada Image Search dan ketikan Atari Breakout akan memunculkan game ini.

Breakout adalah permainan arcade yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Atari, Inc.Dikonsep oleh Nolan Bushnell dan Steve Bristow, dipengaruhi oleh Atari game arcade Pong pada tahun 1972, dan dibuat oleh Steve Wozniak dibantu oleh Steve Jobs. Dalam permainan, ada lapisan batu bata di atas layar. Sebuah bola berjalan di layar, memantul dari dinding dan sisi layar, ketika terkena batu bata bola akan memantul menjauh dan bata itu akan hancur. pemain akan kalah ketika bola menyentuh bagian bawah layar. Untuk mencegah hal ini terjadi, pemain memiliki garis yang bisa digerakkan ke kanan dan ke kiri untuk membuat bola kembali memantul dan mencegah bola jatuh ke bagian paling bawah layar. Pemain akan menang jika seluruh batu bata hancur.

Masih banyak game-game kecil lain yg ada di google search. seperti jika kamu ingin melempar koin tapi tidak punya koin, cukup ketikan flip a coin atau jika kamu butuh dadu cobalah ketikan roll a die.

Selengkapnya:
Google easter Eggs

Sumber https://www.blakbin.com/

Selain sebagai media informasi pendidikan, kami juga berbagi artikel terkait bisnis.

Saturday, 1 April 2017

Panas Tapi Tidak Bisa Membakar?

Jangan lupa membaca artikel tentang bisnis di > Informasi bisnis terbaik 2020.

Pada suatu waktu, listrik padam dan kamu bergegas mengambil Lilin dan ingin menyalakannya, pada saat itu kamu membutuhkan Api agar Lilin bisa menyala dan keadaan sekitar menjadi terang. Namun sadarkah kamu kenapa harus Api yg bisa membakar Lilin? padahal ada benda lain yang bisa menghasil kan panas!.

Jika kamu memperhatikan, di dalam bagian Dashboard Mobil ada yg disebut Lighter atau kita kenal dengan Pemantik. Dia bisa menyalakan Rokok, ataupun Lilin. Tetapi di dalam rumah banyak juga perabotan yg bisa mengkasilkan panas. Seperti Kompor Listrik, Solder, Microwave, Setrika, dll, tetapi tidak bisa menyalakan Lilin. Bahkan jika kamu menanuh Lilin diatas penggorengan yang dipanaskan diatas kompor pun Lilin tersebut tidak akan menyala.

Pertanyaan pun muncul, Kenapa ada benda yg bisa menghasilkan panas tidak bisa membakar sementara benda yang lain bisa membakar?

Api yang kita lihat pada dasarnya adalah efek dari pelepasan energi yang menghasilkan Panas dan Cahaya. Jadi, ntuk membakar suatu benda (combustion), dibutuhkan panas yang cukup hingga ia dapat terbakar (ignition temperature). Sebagai perbandingan, lilin mempunyai panas minimum 800 derajat Celcius dan pemantik rokok dalam mobil juga mempunyai temperatur pada kisaran 800 - 1.200° Celsius

Source:
Wiki about Fire
Sumber https://www.blakbin.com/

Selain sebagai media informasi pendidikan, kami juga berbagi artikel terkait bisnis.